Fantasy Top 将在两年半后关闭,其团队表示,SocialFi 集换式卡牌游戏无法超越一种先让资产变得有趣,然后才变得有趣的模式。
- Fantasy Top 将在 2.5 年后关闭,并向种子前投资者和种子投资者全额退款。
- 该团队表示,加密货币 TCG 首先会吸引投机者,随着时间的推移,真正的游戏玩法将变得更加难以增长。
- 相关 crypto.news 报道显示 GameFi 存活率较低,而对真实代币实用性的需求不断上升。
Fantasy Top 团队在一篇题为“Closing Fantasy: Notes from 2.5 Years in SocialFi”的官方 X 帖子中宣布了关闭。该项目表示,每位种子前投资者和种子投资者都将获得全额退款。
团队表示,Fantasy 已经自筹资金两年半,没有使用投资者的资金进行运营。它还表示,该项目通过 ETH、BLAST 向社区支付了约 2000 万美元,并向玩家和“英雄”提供奖励。
创始人表示加密 TCG 吸引了交易者
Fantasy Top 的化名联合创始人 Kipit 表示,该团队失败是因为它试图将加密货币置于集换式卡牌游戏模型之上。他说这种格式“从来不是为加密货币而构建的。”该帖子认为,经典纸牌游戏之所以有效,是因为人们在将纸牌视为资产之前就开始玩游戏。在加密货币中,该卡在推出时就变成了金融卡。这可能会在用户之前吸引投机者,这使得产品变更变得更加困难,因为每次更新都会改变卡的价格。
爆炸性炒作让 Fantasy Top 起步艰难
Fantasy Top 在 Blast 周期期间推出,并受到寻求奖励的用户的快速关注。该团队表示,大约 70% 的终生收入来自主网的第一个月,相比之下,这使得后期的增长显得较弱。
DeFiLlama 数据将 Fantasy Top 列为 SoFi 协议,并将其描述为基于 Twitter 的集换式卡牌游戏。追踪器显示在由 Dragonfly Capital 和 Manifold 支持的种子轮融资中筹集了 425 万美元,其中 Blast 的累计费用为 705 万美元。
GameFi 压力
此次关闭符合 Web3 游戏中更广泛的压力点。相关 crypto.news 报道报道大约 93% 的 GameFi 项目都失败了,代币从高点下跌了约 95%,许多游戏的用户活动接近于零。
另一篇 crypto.news 观点piece表示,投资者现在会在代币发行之前寻找真实用户、收入和产品使用情况。这一点与 Kipit 的说法相符,即“在产品市场契合之前的代币是毒药。”
Fantasy Top 表示已经探索了其他路径,包括支点,但选择结束该项目,因为团队不再有足够的信念。此次关闭给项目自身的审查留下了一个明确的教训:当经济奖励主导用户体验时,SocialFi 产品就会陷入困境。
